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Kotaku评年初12大佳作 《心灵杀手2》夺魁

发表于 2024-05-05 00:04:45 来源:供认不讳网

2023年对于游戏业来说无疑黑白常精采的评年一年,尽管行业外部属场如失业潮、佳作至公司并吞以及频仍激进使命等层出不穷,心灵但这一年游戏数目之多、杀手品质之高也同样使人印象深入。夺魁

Kotaku评年初12大佳作 《心灵杀手2》夺魁

当Kotaku开始评选年度最佳游戏 (GOTY) 时,评年Kotaku编纂Alyssa Mercante展现自己难免感应紧迫。佳作候选游戏多到使人望而生畏,心灵重大的杀手票选历程更是吐露了自己糟糕的数学能耐。她一再校对于,夺魁并“暖以及但刚强地”揭示Kotaku编纂们投票,评年多少周后,佳作最终榜单终于降生了。心灵

全部一年来,杀手重磅游戏不断泛起,夺魁从3月的《生化惊险4:重制版》,到4月的《星球大战绝地:幸存者》,5月的《塞尔达传说:王国之泪》,再到8月的《博德之门3》。就连《赛博朋克2077》也凭仗其“今日之影”质料片以及大型补钉,终于不负众望。

名单如下:

12.《生化惊险4:重制版》

11.《漫威蜘蛛侠2》

10.《潜水员戴夫》

9.《赛博朋克2077:今日之影》

8.《星球大战绝地:幸存者》

7.《暗黑破损神4》

6.《超级马里奥兄弟:惊惶》

5.《装甲中间6》

4.《陌头霸王6》

3.《博德之门3》

2.《塞尔达传说:王国之泪》

1.《心灵杀手2》

Kotaku编纂对于《心灵杀手2》的评估:

《心灵杀手2》叫醒了我已经每一每一体验却在近期的主流游戏中鲜少碰着的感应:玩到真正残缺原创的工具。这并非说如今的游戏比从前更差,而只是说,随着某些意见以及零星变患上愈加尺度化以及普遍,它们个别从一起头就让人感应熟习以及舒适。一个凋谢天下可能感应像另一个,一个游戏的降级零星或者本领树可能与咱们以前见过的良多游戏颇为相似。但Remedy公司——自2001年的《马克思佩恩》初次在游戏中留下不可消逝的印记以来,不断坚持着清新以及配合——将咱们带入了一个绝不退让的原创游戏天下中。

距离初代《心灵杀手》已经由去了13年。游戏主角是一位立功小说作家,他在坚持了老主角硬汉侦探Alex Casey后,陷入了无畏的写作瓶颈。这部作品感应源自Remedy创意总监Sam Lake在2003年的《马克思佩恩2》之后追寻新创作倾向的挣扎。《心灵杀手》引人入胜——一个充斥黑暗空气的冒险游戏,敢于给咱们一个随手、无意使人厌恶的好汉——但尽管它有着使人欢喜的想法,它依然感应有些拘束以及清静,一个对于无畏的游戏,却不真正深入到无畏自己。

可是,与其组成赫然比力,《心灵杀手2》则使人高昂,绝不退让地斗果敢胆,彷佛在发泄着13年间积攒的缔造力。其妄想斗果敢胆,叙事放荡不羁,充斥了使人欢喜的真人影像运用,怪异地修筑出一种艾伦 (以及你) 在差距意见以及存在层面之间滑落的错觉。这是一个超事实的道路,怪异地将Remedy的全部历史编织成一个对于咱们所缔造的工具若何约束咱们或者将咱们困住的故事。在这一年充斥使人欢喜的原创游戏佳作中,《心灵杀手2》傲然屹立,成为最具胆子、最使人高昂的提名,揭示咱们当游戏不断如一地忠于配合的艺术愿景时,它们能造诣甚么——这使其荣获Kotaku 2023年年度游戏大奖。

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