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《星空》首个更新细节 B社确认未来退出DLSS
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简介B社果真了《星空》首个更新的细节以及未来多少个补钉中将引入的新功能。首个更新1.7.29)将搜罗功能以及晃动性改善,同时修复了多个使命:功能以及晃动性Xbox Series X|S:后退了与装置相关的 ...
B社果真了《星空》首个更新的星空细节细节以及未来多少个补钉中将引入的新功能。
首个更新(1.7.29)将搜罗功能以及晃动性改善,首个B社同时修复了多个使命:
功能以及晃动性
Xbox Series X|S:后退了与装置相关的更新晃动性
种种晃动性以及功能改善,以削减解体并后退帧率
使命
钱能买到的未退所有:修复了玩家行动可能导致使命无奈不断的下场。
进入未知天下:修复了一个下场,星空细节该下场可能导致使命在游戏实现后再也不泛起。首个B社
霓虹中的更新阴影:修复了玩家行动可能导致使命无奈不断的下场。
首个更新2.61GB
B社妄想推出定期更新,未退退出“玩家强烈要求”的星空细节功能,搜罗:
亮度以及比力度操作
HDR校准菜单
FOV滑条
英伟达DLSS(PC)
32:9超宽屏反对于(PC)
为食物退出“吃”键
B社展现他们还在以及英伟达、首个B社AMD以及英特尔亲密相助,更新每一个更新都将有晃动性以及功能改善。未退
“此外,星空细节咱们正在开拓内置的首个B社Mod反对于(Creations),它将跨平台运行,更新相似于咱们在《上古卷轴5:咫尺》以及《辐射4》中所做的那样。
在此以前,咱们知道咱们的PC社区在MOD上已经颇为沉闷,假如您对于咱们若何更好地改善这一功能有任何反映,请见告咱们。
在咱们的游戏中妨碍更正以及创作将不断是咱们的一个紧张组成部份,咱们很欢喜看到社区有了这样一个单薄的开始。”
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