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青沼英二:不想把《塞尔达传说》做成《马里奥制作》
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简介在接受媒体采访时,青沼英二展现,并无妄想制作一款相似于《马里奥制作》气焰的《塞尔达传说》游戏。他填补道,《塞尔达传说:王国之泪》是一款鼓舞玩家缔造的游戏,但并不想欺压玩家去发挥缔造力。“当咱们制作像《 ...
在接受媒体采访时,青沼青沼英二展现,想把并无妄想制作一款相似于《马里奥制作》气焰的塞尔说《塞尔达传说》游戏。他填补道,达传《塞尔达传说:王国之泪》是成马一款鼓舞玩家缔造的游戏,但并不想欺压玩家去发挥缔造力。制作
“当咱们制作像《塞尔达传说:王国之泪》这样的青沼游戏是,我以为不要将缔造力作为必需品。想把相同,塞尔说咱们在游戏中部署了一些激发缔造力的达传工具,为玩家提供发挥缔造力的成马机缘,而并非去欺压他们。制作”
《马里奥制作》是青沼依赖于玩家的缔造力能耐兴隆睁开的一款游戏。与《塞尔达传说:王国之泪》是想把差距的。两款游戏都在谋求纷比方样的塞尔说方式。
青沼英二进一步廓清了以前的说法:
“有些人愿望能重新开初创作,但并非巨匠都是如斯。我以为每一总体都喜爱在游戏中找到属于自己的方式,这是咱们自动想要在《塞尔达传说:王国之泪》中保障的:不相对于精确的玩法。假如你有缔造力,那就有能耐抉择这条道路。但这并非确定要去做的事,玩家也可能用良多差距的方式妨碍游戏。以是我以为让《塞尔达传说》欺压玩家从零开始修筑工具去发挥缔造力的做法不适宜。”
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